在纽伦堡队;
伊尔卡伊·京多安(1990年10月24日-),德国足球运动员。曾效力于德甲的多特蒙德足球俱乐部,现效力于英超的曼城足球俱乐部。
在京多安18岁时,他从波鸿来到了纽伦堡。在2009年9月19日,客场对阵德甲“班霸”拜仁慕尼黑的比赛中,京多安便完成了自己在德甲的第一次助攻,而这仅仅是京多安的第四次联赛出场。而在2010年2月20日的比赛中,京多安取得了自己在德甲联赛当中的处子进球,巧合的是,对手同样是拜仁慕尼黑,只是这次,比赛是在纽伦堡的主场法兰克人球场(Frankenstadion)进行的。
2011年5月5日,多特蒙德官网宣布,他们已经签下了纽伦堡中场核心京多安,20岁的京多安不论是技术特点还是出身都与努里·沙欣极为相似,他也因此被称作“沙欣二世”。据《踢球者》曝料,京多安的转会费大约在400万欧元左右。
据多特蒙德官网官网透露,他们和京多安签下了一份为期四年的合同。“我们已经和纽伦堡俱乐部以及京多安本人达成了一致,剩下的手续很快就会完成。”球队体育总监佐尔克证实多特蒙德已经完成对京多安的收购,黄黑军团与这名中场新星签约2015年,而根据《踢球者》等德媒的消息,其转会费为400万欧元。
北京时间2016年6月2日,曼城官方宣布,他们正式签下多特蒙德中场京多安,双方签订了为期四年的合同。现年25岁的京多安曾效力于沙尔克04和波鸿等队的青训营,2009年夏天加盟纽伦堡,2011年夏天以550万欧元的转会费加盟多特蒙德。在多特蒙德的五年时间里,司职中场的京多安一共出场157次,还有15粒进球入账,德国《转会市场》网站对他的估价为3000万欧元,他与多特蒙德的合同仅剩下一年。根据《图片报》透露的消息,京多安的转会费为2600万欧元。此外,300万欧元的浮动条款将在瓜迪奥拉率领曼城夺得国内双冠时生效。值得一提的是,由于在不久前的队内训练无对抗热身时受伤,京多安已经接受了手术,一切顺利的话他将在11月伤愈归队。
实况足球和fifa哪个好玩?
很多朋友会问:实况足球和fifa哪个好玩?FIFA和实况本属不同阵营,FIFA是PC足球的王者,实况是TV足球的老大,两大阵营的拥趸平日也就是吵吵小嘴,吐吐口水,日子长了倒也相安无事。EAsports习惯性的于年前推出了其最新续作《FIFA2004》,游戏巨匠KONAMI一口气推出了三款移植自PS2的大作,从此,PC足坛刀光剑影,血雨腥风,FIFA与实况之争正式开始,电脑足球的江湖将永无宁日…以下是学习啦小编对两者的比较,希望对你有用。
实况
足球和fifa哪个好玩?实况支持者如是说:
从PC软件角度来看fifa确实是个不错的游戏,但是和一款优秀的运动类游戏相比还有一段距离。这也和ea所在的国家家文化有关吧~~~。我玩足球游戏是从fifa98开始的也可以说是我最喜欢的fifa版本。不过当我第一次在ss上接触到we97的时候我就感觉发现了新大陆。感觉自己就在踢球一样。后来ps有了模拟器我可以在pc上玩两个游戏。从we3到2002,从fifa2000到2003。我都玩过。虽然we从5以后没有大的改动但是我都认为we比fifa好玩
实况支持者如是说:
一个FIFA玩家的自白!我以前是一个FIFA迷。还在这个流言版上鄙视了实况游戏!我看见有这么多人说实况好,还要玩FIFA的玩家去试试在来说话。我本着去了解实况再来回击实况的玩家的心理去玩了一次实况,就第一次我坐在电脑前5个小时一动也没动,这是我第一次玩足球有这样的感觉! ~我终于知道什么会有那么多的人玩实况。。就一次!!我告诉自己我已爱上它了。我觉得我以前玩FIFA的选择是个错误。我要收回我以前的发言。我现在要说的就是我爱实况!请现在还在忠爱FIFA和支持FIFA的玩家最好不要去玩实况.因为你玩了实况后会觉得你以前把时间花在FIFA这款游戏上而后悔,觉得你在这个留言版上说的支持FIFA的话就象是放屁,有种想产自己的感觉! [我也支持]
FIFA反对者如是说:
其实我要说的很简单,说FIFA好的人都值得同情,因为他们不懂足球,说实况经典的人是垃圾,因为他们, 根本不了解KONAMI!实况是KONAMI大阪(KCEO)的一款垃圾游戏,事实上你们说的实况指的是KONAMI日本(KCET)的WINNING ELEVEN(WE)系列,PC版的是欧版的PES3!!!
大家记清楚了!
FIFA反对者如是说:
上次中国和韩国的FIFA对抗赛.看到30左右的地方是真空区.可以随便射门。我想问问:后腰FIFA里是不是不允许用?这样的游戏居然还有人说是经典.真不知道玩FIFA的人是怎么想的。
实况足球和fifa哪个好玩?
实况反对者如是说:
其实我认为FIFA比实况的操作好的地方就是D键的抢球。比较真实的体现了现实中的抢球 , 你不是吧?难到已经把球撞到脚下而不按键就抢不到的还是真实的抢球?从后边一D就抢到就真实?请问你知道巴乔是谁吗?
实况反对者如是说:
实况是用PS2来玩的,电脑玩一定不爽。 所以再好的电脑也玩不了实况 . we7更是垃圾,我P42。0 256DDR MX430 64M 都跑不了,动作又慢又变形,不是垃圾是什么?我玩了一会就删了,动作忽快忽慢,快的时候像飞,慢的时候像慢动作,什么垃圾游戏,注定这个游戏在PC上没前途,还是FIFA2004好玩 。我虽然没玩过PS2,但以这种垃圾都被称为PS精品,不知道玩PS机的是不是脑袋坏了,还几千元一台,靠 。所以,真正的玩家玩FIFA! [我也鄙视]
FIFA支持者如是说:
我想EA公司的实力不可能比KONAMI差吧.只不过EA所了的FIFA系列更倾向于娱乐.游戏就是用来娱乐的吧.作的太专业就不好玩了.
FIFA支持者如是说:
FIFA2004简单???WE7 我踢MASTER LEGER最高难度 还到后来不是随便买大牌 难???对你水平有怀疑?? 相反FIFA2004呢 我承认FIFA以前的系列是很失败 但2004绝对在各方面都超越WE系列 别说最高难度了 就连SEMSTER的水准都够累人 这里说话2004差的 有几个认真玩过? 我是玩WE开始的 从SFC的WE1 到现在WE7 FIFA2004觉对不比WE7差 [我也支持]
实况足球和fifa哪个好玩?
中立者如是说:
呵呵,我也来说两句,要我说吧,实况和FIFA各有各的特点. 谁也不可以硬说哪个不好,我觉得不应该拿它们来比较. 当然,实况的操作性和真实感很强.我玩实况超过5年深有体会.上面有位仁兄说,FLFA再学实况,其实实况何曾不是在学FLFA呢.我觉得FLFA的其它游戏都是业界的老大.比如NBA,我个人非常喜欢.我猜是不是美国人不如日本人热爱足球啊.
中立者如是说:
实况好啊!原来是在模拟器上玩,的确真实,而且有很多技术是fifa没有的.后来寝室里有了台ps2,踢过两天实况7,真实没机会感受,就被室友蹂躏,也许真实的都是残酷的.不过我玩fifa更久.有试过踢3年fifa01吗?原来进球很简单,跑、假动作、射而已。的确不真实。不过现在都不用了,二过一,可以。组织,可以。当然,承认真实性远不如实况。04我没打过,没资格评论。不过反问一句,真实?魔兽真实吗?网游真实吗?哪款经典游戏真实过了?要真实,自己踢球去吧!哦!自己踢得很烂是吗?那真实呀!游戏嘛,玩呗!爱玩rpg的不爱竞技,爱玩slg的不爱即时战略。实况和fifa不过是在同一个名义下的不同游戏而已,就像光荣三国志和街机三国志一样。愚见愚见! [我说两句]
中立者如是说:
我说都好,两款游戏都能得到玩家的欢迎,说明它们确实有过人之处。啥叫实况,做的真呗!FIFA我从96开始玩的,可以说一代比一代都强一点。PC与PS2平台不一样,做出来的东西自然不同
中立者如是说:
实况和FIFA相比就象中国象棋和围棋一样,中国象棋的规则很多,就象实况上手很难,围棋的规则很简单,上手很容易。下好中国象棋很容易,而下好围棋很难。实况只要上手,玩起来就很简单,FIFA上手简单,而真正能打好的人有几个。(用电脑的bug的除外)
实况足球和FIFA哪个游戏好?
四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?
虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。
为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?
第一点:
这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。
当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:
《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。
而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。
当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。
《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!
对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。
个人认为FIFA和实况足球这两款游戏各有特点,不同的玩家也会有各自的选择,因此很难简单地直接下定论。实况足球真实性更强。在游戏中,球员的动作更流畅、自然,模型也做得可圈可点。同时,实况足球略带滞后的操控手感也更偏向于真实比赛的竞技情况,不但没有让实况玩家为之诟病,反而成为了一个独特的卖点。实况足球的球员卡牌体系也更为简洁,贴合实际。
然而,球队授权始终是实况绕不过去的一个较大问题。由于得到的授权比较少,游戏中未获得版权的球员和球队不得不采用简化队服、假名以及无头像等方法来展现,而且传奇球员的数量也较少,这无疑是影响游戏体验的一个点。总体而言,得益于独特的真实性,实况足球还是比较受欢迎的。
相对而言,FIFA更偏向于游戏性和竞技性。FIFA游戏操控的手感较为紧凑,这也为玩家提供了大量的操作空间,更具有刺激感。FIFA的球员卡牌种类多种多样。多样的卡牌意味着多样的玩法和球队组建方式,因此FIFA的趣味性更足。值得一提的是,FIFA获得的授权比实况要全面许多,球员和球队的展现更为直观。
总而言之,这两款游戏并没有绝对的高下之分。特点不同,吸引的玩家群体不同,收获的评价自然也不同。因此,哪一款游戏更胜一筹还得看题主的个人喜好了。
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