潜水常见问题有哪些

导读: 一瓶空气筒可以潜水多久? 水深潜水时间 潮汐 能见度 空气栓筛塞(embolim) 氮醉 潜水时间安全表 水深时间限制水深时间限制 减压症 二氧化碳中毒 一氧化碳中毒

下面是学习啦小编整理的潜水常见问题,希望对你有帮助。

一瓶空气筒可以潜水多久?

这没有固定的答案,每一个人的体质及技术经验不同,会有不同的结果。最重要的是潜水的深度会影响潜水员消耗空气的速度。

 

 水深潜水时间

0-10m120分钟

10-20m60分钟

20-30m40分钟

30-40m30分钟

 

 潮汐

我们都知道是受月球的影响,但潮汐对潜水人员非常重要。平时是6小时会有一次的涨或退,其中一个月两次的大涨潮(相对有大退潮)潜水员一定要小心,此时的水流会特别的强劲。

 

 能见度

这里指的是在水中的透明呈度。大体上冬天比夏天好,上午比下午好,礁岸比沙岸好,涨退潮交替之际比较好

空气栓筛塞(embolim)

这是潜水员最须注意的潜水疾病。潜水员呼吸的是在水下透过空气筒供印应的高压空气,(调节器的作用)若吸满高压空气後,就立刻上升,会导至肺泡破裂(上升後四周的水压力比肺中空气压力低),肺中空气会进入血液中,使血液循环停止。所以上升时,不是可以停止呼吸,必须保持大而缓慢的呼吸。

 

 氮醉

一般潜水员在水深30公尺左右,会产生这种现象。氮醉会让人思考及判断力降低,严重时,会导至死亡。

 

 潜水时间安全表

水深时间限制水深时间限制

10m无27m30分钟

12m200分钟30m25分钟

15m100分钟33m20分钟

18m60分钟36m15分钟

21m50分钟39m10分钟

24m40分钟42m10分钟

本表仅适合12小时内未曾潜水者叁考

 

 减压症

氮若不能排除体外,会化成小气泡破坏身体组织,妨碍血液循环所以请遵守潜水安全时间表。

 

 二氧化碳中毒

会有呼吸加速。头痛及想吐的现象,潜水时,尽量避免停止呼吸(为了想潜久一点)或在深水中做太激烈的动作。

一氧化碳中毒

正常空气筒中是不会有一氧化碳存在,但避免到不熟的地方灌气(在压缩机灌气时,因排气不良而将一氧化碳同时灌入)。

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打台球常见的问题有哪些

众所周知,随着丁俊辉在国际斯诺克赛场上的优异表现,桌球运动也越来越风靡,无论是斯诺克还是美式8球,茶余饭后球迷们都会去桌球馆打上几杆。那么,打台球的常见问题有哪些呢?下面是小编为大家整理的打台球常见的问题有哪些,希望对大家有所帮助!

打台球常见的问题

1. 为什么我觉得打中袋比打底袋容易进球?

很多初学者都会觉得打中袋比打底袋更容易进球,我也曾有过这样的感觉。其实,这是因为很多球房的台球桌都是不标准的,尤其是中袋袋口,开放的角度过大,因此造成随便滚个球过去都能进。再加上打中袋的时候一般出杆较轻,进球的概率就更大了。但是,一旦在稍微正式一些的台球桌上打球,你去试试看吧,中袋很难打,角度稍小一些就很容易失误,因此除非万不得已,一般选手都不会从小角度进攻中袋。

2. 为什么我的缩杆打不出来,

照着书上说的去打,打出来的只是定杆?

这方面的介绍文章已经很多,我只补充这几点:

其一,出杆的要点就是手松,确切地说是手腕松,手掌松,手指松,再说白一点就是不紧握球杆。但是肩膀不能松。有的人看似非常大力地出了一杆,但是他的力量,只是大在发力开始时,由于紧握球杆,再加上没有延展球杆,到击球前他的力量已经收了,因此看上去很大力,其实真正传到球上没多少力量,自然旋转就不强,缩杆就变成定杆了。手松,能保证你能将力量都发到母球上,而不是都内耗掉;

其二,手平杆平,手松不停,这是打缩杆的要点,但这太抽象了,对一个从来没打出过缩杆的人来说,怎么体会缩杆的感觉呢?我给你支一招,你把母球和目标球放近一点,距离5cm到7cm左右,然后打低杆,别发力乱打。我们都知道如果杆头、母球和目标球三者同时碰在一起,那是犯规的,因此别犯规,你只能杆头一碰母球就停,接着你就会看到缩杆产生了。看到了么?那或许是你打出的第一个缩杆。多打几个体会一下,但千万别以为就大功告成了,你只是踏出了第一步,接下来你就会碰到下面这个问题。

3. 为什么我的缩杆效果不好缩回来不多?

在这点上我就困惑了好久,这里就要说到延展。用普通话说就是,杆头不能一碰母球就停,而要适当朝前延展一段。出杆力量和速度固定的情况下,延展越长缩杆的效果就越明显。有教材说要有把母球打穿的感觉,其实,也就是要你把杆延展一段的意思。另外,有初学者说为什么我一延展,出杆就歪了?给你个小窍门吧,很简单,那就是打缩杆的时候手架放得离母球近一些。尝试一下吧,你会有惊喜的。

4. 不是有句话叫大力出奇迹吗?

可有人告诉我不能太用力地打,我到底该听谁的?

大力出奇迹,这话一点没错,但要看用在哪里。其实,这句话是适用于打十六彩的,在十六彩球桌上洞口大台子小,胡乱一杆还是有很多进球概率的。但在斯诺克球桌上洞口小球桌大,这话就不适用了。想靠蛮力胡来的话,等待你的只能是输球。

5. 为什么我已经很大力地打球了,

可我的母球竟然只朝前磨蹭了几厘米,

它应该迅速地朝前滚动啊?

主要还是因为出杆不稳定,瞄准的时候是高杆,出去的一刹那变成中杆了,另外,杆头无延展一碰母球就停了,也是一个原因。还有就是手没放松,这几种因素导致了没打出follow,而是打出了stun。

6. 我打远端底袋附近的角度不大的目标球,母球高杆,

我总想着母球能吃一库弹回来吧?

可弹库后它竟然只回弹了一小段,一个刹车居然停了!

这是因为大力高杆后的母球具有弹库后的刹车效应,试一下中高杆推,别发大力,母球就会回来了。

台球技巧进阶训练方法

刚入门的爱好者

对于刚入门的爱好者来说,强化基础是很重要的。有很多已经拥有一定实力的爱好者,由于基础没打好,导致水平难以提高,又不得不翻回头改练基础内容。

重点练习的内容

⑴姿势

强化练习,每次击球都要使用正确的姿势,并逐渐养成一种习惯,为准度和杆法技巧的提高打下良好的基础。

⑵准度

准度在台球运动中是最重要的,初学者应当在此多花些功夫练习。在台面上取一些特殊的点位进行定点练习,每十颗球为一组,进6颗球为合格。

⑶中杆、高杆、低杆练习

这是3种最基础的杆法,只要运用得当,多数球不加旋转即可走到位。练习方法与准度练习相同,应当做到每一种杆法的练习达到合格再进行下一项练习。 当然,这并不是说,如果通不过这些练习就不能进行实战应用,而是应当抽出一定的时间做专门的练习。练习是基础,对攻是发现不足并学习、提高的重要手段,二者缺一不可。

可以连续进3~5颗球的爱好者

由于八球的球比较大,而袋口与斯诺克相同,同等距离下,击球准度比斯诺克更高一些,

因此如果你能够连续进3~5颗球,说明你击球的准度已经比较好了,接下来应当着重练习走位。

重点练习的内容

⑴蛇彩练习

将15颗球沿球台的纵向中心线均匀地摆放成直线,力求不按序号击打,可以打入全部目标球。

⑵翻袋

重点练习翻中袋。

⑶K球练习

加深对白球力学分离角度的认识,控制走位。

有清台能力的爱好者

有清台能力的爱好者,准度和控球能力较好,应当着重锻炼上手就清台的能力。因为八球高手对决,先上手者如不清台,就意味着有极大的可能性输掉这局球。

重点练习的内容

⑴开球训练

尽可能大力冲球,以保证多数情况都能有球下,使自己获得率先上手的机会。

⑵培养清台的思路

开球后,首先应全面观察球形,对自己每一颗色球的位置都要心中有数,首先计算出一个清台次序,如先打哪颗、后打哪颗、哪颗需要K球、什么时候K球、怎样K球等等。击打过程中如白球不到位、不能按原计划进行,需要重新通盘考虑。

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羽毛球规则中有哪些常见的难点问题

有时候我们在解读羽毛球规则的时候,会经常遇到一些难点。以下学习啦小编针对关于羽毛球规则中的一些难点问题进行详解,希望能对你有说帮助。

羽毛球规则中的一些难点问题

羽毛球规则中的一些难点问题一:发球过腰

发球员在球拍击中球瞬间,整个球(注意是球的整个部分而不仅仅是球头)应低于发球员的腰部。腰部指的是发球员最下面一根肋骨的水平延长面。

羽毛球规则中的一些难点问题二:发球过手

在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显的低于发球员的整个握拍手部。

羽毛球规则中的一些难点问题三:发球时,球挂在网上

发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后挂在网上属于违例,判发球一方失误。除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

羽毛球规则中的一些难点问题四:双打比赛时

双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位均不限亦即可站于球场的任何一个地方,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

羽毛球规则中的一些难点问题五:发球时

发球时发球员的球拍应首先击中球托,如果击球点不在球托上为违例。

羽毛球规则中的一些难点问题六:击球时

比赛中击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出为违例。

羽毛球规则中的一些难点问题七:关于发球区错误

如果发球区错误,在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。如果发球区错误在下一次发球击出前发现则:1—双方都有错误,应“重发球”;2—错误一方赢了这一回合,应“重发球”;3—错误一方输了这一回合,则错误不予纠正。

 

 羽毛球双打规则

(一)羽毛球双打与单打一样,羽毛球双打的发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当羽毛球双打发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

(二)羽毛球双打中如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

(三)羽毛球双打中如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

(四)当羽毛球双打比赛中仅发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半

双打21分制的羽毛球最新规则

1、改双发球权为单发球权;

2、后发球线保留,击现行规则适用;

3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

双打比赛中的站位:

⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,凲都应从右发球区开始发球。

⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,刄发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,刘在该局本方得分为0或双数时,列都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,凱则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,凌在该局本方得分为0或双数时,列都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,划则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,刍由该局首先发球员发球,凴然后首先发球员的同伴发球,凡接着由他们的对手之一发球,凘然后再有另一对手发球,刘如此传递发球权。

⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,切或在同一局比赛中有两次发球。

⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,刔负方中任一运动员可先接发球。

⑺球发出后就不再受发球区的限制了。刔运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

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