史海钩沉,是非对错——盘点已经消失和濒临绝迹的足球比赛规则

引子

数学家已经证明了这样一个事实,那就是量化围棋复杂程度的数字要远远大于宇宙中的原子总数。虽然足球比赛的复杂程度无法像围棋那样进行精确量化,但是足球的复杂程度绝对不会亚于围棋。

黑白相间的足球构建的绿茵世界与黑白子构建的围棋世界有着某种相似之处,其中之一是足球和围棋都是用十分简洁的规则构建了最复杂多变、最具有美感、最具有内涵和深度的竞技世界。

大浪淘沙,世道必进。足球比赛规则在漫长的历史进程中也发生过一些变化。有的规则从诞生开始就沿用至今。有的规则却在历史长河里匆匆留影之后慢慢淡出绿茵直到被彻底淘汰。也有的虽然现在还在使用,但还是存在争议。

简单归纳就是,凡是使得足球运动更加精彩、更加好看的规则会保留下来,比如越位规则从诞生开始似乎就已经成了足球运动的灵魂。反之,凡是反足球的规则往往会慢慢淡出绿茵直到绝迹。

今天,我们一起回顾足球历史上的那些已经消失或者现在濒临绝迹的规则,以及这些规则背后的是与非,对与错。

一:“俄罗斯轮盘赌”出现前后绝迹绿茵的特殊规则

足球比赛里的点球大战令球迷惊心动魄。点球大战诞生前后的足球历史中有过几个到现在已经消失的足球规则。

点球大战又被称为“俄罗斯轮盘赌”或者“十二码定生死”。点球大战正式进入足球世界是在1976年欧洲杯。当届欧洲杯决赛,捷克通过点球大战打败西德获得冠军。

点球大战之前的赛制是这样的。杯赛淘汰赛里,如果两队经过加时赛还没有分出胜负,或者通过抛硬币决定胜败,或者选择隔日重赛。

比如,1968年欧洲杯半决赛,意大利和前苏联鏖战120分钟没有决出高下。最后以投硬币的方式决定比赛胜负,意大利幸运的击败前苏联进入决赛,并在决赛中战胜南斯拉夫夺冠。

比如,1976年欧洲杯之前的杯赛淘汰赛如果120分钟打平大多数会隔日重赛。现在的英格兰足总杯还依稀残留着隔日重赛的影子。英格兰足总杯1/4决赛前如果两队首回合90分钟打平则隔日再战,再战的时候交换主客场同时会打到加时赛以及点球大战直到决出胜负。著名的吉格斯千里走单骑绝杀阿森纳就发生在英格兰足总杯曼联与阿森纳的隔日重赛比赛加时赛里。

1976年欧洲杯开始实行点球大战之后,抛硬币定胜负以及隔日重赛这些规则彻底告别了足球世界。

然而,由于点球大战使得足球比赛充满了更多的运气成分。同时弱队面对强队的淘汰赛会选择保守把比赛拖到点球大战。从某种意义上讲,点球大战增加了足球胜负的偶然性,降低了足球比赛的观赏性。所以点球大战诞生之后,一直有人反对,也有人提出过改进方案。这些改进方案有的实行了,有的一直没有实行过。

改进方案之一是,经过数据分析和心理学解释,点球大战里,先罚的一方取胜的概率大约比后罚的多10%。所以有人提出,把互射点球(即ABABABABAB )的方式改为先罚的射一次后罚的连续射两次,于是前七轮先罚的射三次后罚的射四次,这样从某种意义上可以减少先罚点球和后罚点球带来的运气指数(即ABBAABBABA这样的罚点球模式)。目前,这一提议正在讨论。

改进方案之二是鉴于点球大战不能完全体现出两队的技战术实力,由射点球改为前锋与守门员单挑定胜负。

这一方案在1994年组建的美国足球大联盟上进行了试验。

当时规定,罚球队员开始时和足球一起在中圈,主裁判鸣哨以后,队员带球奔向对方球门并同时开始计时。在15秒时间内,罚球队员可以采用足球比赛规则允许范围之内的一切手段把足球打进球门,同时对方守门员不能离开大禁区。罚球队员既可以采用远射,也可以采用盘过守门员等手段得分。15秒内罚球者进球得一分,没有进球则不得分,双方依次交替进行,先罚五轮。如果进入第六轮则采用突然死亡。这个方案比点球大战更能体现出两队的技术水平,从而增加足球比赛的公平和合理。但由于该提议本身存在的复杂性以及判罚尺度的难以统一,这个改进方案只存在了很短时间便被国际足联否定。

改进方案之三是这样的,杯赛淘汰赛如果90分钟打平,则先进行点球大战再进行加时赛。点球大战获胜的一方在加时赛有0.5分的优势,而失败的一方在加时赛必须打败对手才能取胜。这个方案曾经引起过很长时间热议,支持者和反对者都有各自充足的理由,现在这个提议暂时也没有获得通过。

二:“突然死亡”匆匆留影

1990年世界杯,一向攻强守弱的阿根廷一改传统,依托功利性十足的保守打法打进决赛最后获得亚军。阿根廷的表现是那届世界杯大部分参赛球队的一个缩影,直接造成了那届世界杯极低的进球率,大大降低了足球的观赏性。

为了鼓励进攻,国际足联决定实施“突然死亡”规则,也就是金球致胜制度,杯赛淘汰赛进入加时赛先进球的一方获胜,被进球的突然死亡,比赛立刻结束。经过一段时间试验后,金球制在1996年欧洲杯正式登上历史舞台。

之后的1998年世界杯、2000年欧洲杯和2002年世界杯都采用了金球制。金球制实施的四届大赛,一共诞生了七粒金球(1996年的比埃尔霍夫,1998年的布兰克,2000年的齐达内和特雷泽盖,2002年的亨利—卡马拉、安贞焕和伊尔汗)。

2002年世界杯之后,反对金球制的呼声甚嚣尘上。原因之一是金球制的初衷是鼓励进攻,加时赛只要进球会获胜。但这个命题的等价命题是只要被进球会失败,所以参赛球队到了加时赛仿佛如履薄冰,小心翼翼,大多会采取消极的屯兵后场摆大巴打法和相对比较稳健的防守反击战术,大大降低了比赛的观赏性。第二是这个规则充满着太大的运气成分和偶然性,不能完全体现参赛球队的竞技实力,也不能完全体现足球的公平。第三是这项规则使得足球比赛里非常有魅力的逆转元素消失了。比如2008年欧洲杯1/4决赛,土耳其反绝杀克罗地亚,比赛最后时刻精彩绝伦,如果有“突然死亡”规则的话,土耳其会被淘汰,那场比赛的精彩程度会大打折扣。

于是,在质疑声中,国际足联决定改革金球制。

改进方案之一是这样的。如果两队进入加时赛,那么必须踢完加时赛。如果加时赛以0—0打平则进入点球大战,如果加时赛以非0—0的比分打平,则不再进行点球大战,加时赛里先进球的一方获胜。这个是对金球制的一个很好的折中方案,既能鼓励进攻,加时赛里先进球的占据先机,同时又不太激进,被进球的也没有突然死亡,而被进球的已经没有了退路,为了获胜肯定会大举压上进攻,大大提高了足球比赛的精彩程度。然而,这个方案仅仅在一些小众杯赛里实施过一阵,由于种种原因,没有普及开便慢慢消失了。

改进方案之二就是化金球制为银球制。银球制的意思是说,进入加时赛,如果上半场一方进球,则先把上半场踢完,落后一方在上半场没有扳平的话,不再进行下半场比赛,进球一方获胜。如果加时赛上半场没有进球,则一定要把30分钟加时赛踢完(比如2004年葡萄牙与英格兰的欧洲杯1/4决赛打到了加时赛,加时赛上半场两队都没有进球,下半场各进一球后进入了点球大战)。

银球制最终获得了欧足联审议通过,并在2003—2004赛季欧冠以及2004年欧洲杯使用。2004年欧洲杯希腊与捷克的半决赛上,德拉斯打进了大赛历史上的第一粒、最后一粒同时也是唯一一粒银球,帮助希腊淘汰了捷克。

由于银球制只是欧足联单方通过,一直没有获得国际足联认可。2004年欧洲杯之后,银球制作古。自此,金球制和银球制代表的“突然死亡”规则彻底告别了足球世界,永远成了尘封的历史。

三:欧战加时赛客场进球优势与禁区内间接任意球

这两项规则目前还没有被完全废除,但也已经濒临绝迹边缘。

2019—2020赛季阿森纳主场迎战奥林匹亚科斯的欧联杯1/16决赛次回合比赛90分钟常规时间打完后阿森纳0—1落后,由于首回合阿森纳客场1—0获胜,两队进入加时赛,加时赛两队各入一球,奥林匹亚科斯2—1力克阿森纳总比分2—2打平阿森纳凭借客场进球多的优势淘汰了阿森纳晋级十六强。

比赛过后,观众一片茫然并纷纷对欧战淘汰赛加时赛进球计入客场进球的比赛规则的公平和合理产生了强烈质疑。

持反对意见的仅仅举亚冠的例子就足以说明问题。亚冠联赛淘汰赛,加时赛进球没有客场进球一说。包括欧冠和欧联在内的欧战则与之完全相对,淘汰赛加时赛客队进球算做客场进球。

这是一个明显有失偏颇存在很大漏洞的规则,因为淘汰赛加时赛进球算做客场进球的话,对先客后主的球队明显不利。先主后客的球队如果次回合打到加时赛则会多出30分钟博取客场进球的时间。目前,有关这个规则的合理性正在讨论之中,极有可能欧战会像亚冠那样,废除淘汰赛加时赛客场进球制度。

2000—2001赛季德甲最后一轮拜仁与汉堡的比赛中,拜仁最后一分钟赢得禁区内间接任意球,安德森打进了那粒禁区内间接任意球,帮助拜仁获得了当赛季联赛冠军。那粒进球是足球历史上比较有名的禁区内间接任意球。

足球规则规定,以下情况会判罚禁区内间接任意球。一是防守方队员有危险动作,如蹬踏、抬腿过高等等。二是阻挡对方队员或阻碍对方守门员将球从手中发出。三是守门员在本方罚球区内违例。比如用手控制球后6秒钟内未将球发出,或者在发出球后未经其他队员触及再次触球,以及用手触及同队队员故意踢还给他的球。

但是由于禁区内间接任意球的判罚对裁判执法素养要求比较高,以及判罚标准又不容易统一的原因,这个规则目前虽然没有被取消,但也已经边缘化。禁区内间接任意球判罚出现的几率非常低,有球迷开玩笑说,看500场比赛也不一定能够看到一个禁区内间接任意球判罚的出现。

四:欧洲杯历史上两项昙花一现的特殊规则

2004年欧洲杯上,意大利首战0—0打平丹麦,次战被瑞典1—1逼平。第三轮小组赛之前,媒体经过计算和分析,得出了这样一个结论,第三轮只要丹麦和瑞典打出2—2或者2—2以上的平局比分,那么意大利即使一万比零打败保加利亚也会被淘汰。

事过多年,再回首那段历史,可能球迷对此多少会有些困惑。这个是2004年欧洲杯特殊的比赛规则造成的。

当届欧洲杯规定,小组赛里如果有球队积分相同,那么不比较积分相同球队总的净胜球和进球数,而是积分相同的球队之间比较相互之间的净胜球和进球数决定出线者。

意大利第三战打败保加利亚同时瑞典和丹麦打平的话,那么丹麦、瑞典和意大利会同积五分,按照当时赛制,三者积分相同的情况下先比较三者之间的净胜球,三队相互之间都是平局,净胜球都是零,而第三轮比赛之前,单独把三队列出来,意大利和瑞典的进球数为1,丹麦为0,所以得出了这样一个结论,如果丹麦和瑞典打成2—2或者2—2以上的平局,那么丹麦和瑞典的进球数会超过意大利,按照规则,不管意大利与保加利亚比赛的比分是多少都会铁定出局。

结果丹麦和瑞典真的打成了2—2,当卡萨诺绝杀保加利亚同时得知另外一场比赛的比分后,卡萨诺由喜成悲,泪飞如雨。仅仅实行过一次的特殊比赛规则造就了意大利在2004年欧洲杯上的悲情。

2008年欧洲杯小组赛也实行了一项特殊的规则,那就是如果有两支球队积分、净胜球、进球数都一样,不再比较其他的,就直接进行小组赛点球大战决定出线者。

当届欧洲杯第三轮小组赛土耳其跟捷克打到2-2的时候,两队的积分、净胜球和进球数都一样,当时观赛的球迷翘首以盼,渴望见证历史,渴望看到足球历史上的第一场小组赛点球大战,但随后尼哈特进球绝杀了捷克,阻挡了足球历史上第一场小组赛点球大战的到来。之后,这项规则也被废除,再也没有实行过。

结语

本文里,笔者简单列举了足球历史上或者已经消失或者濒临绝迹的足球规则,以及这些规则幕后的动人绿茵往事。

世界潮流,浩浩荡荡。顺之者昌,逆之者亡。历史是这样,人生是这样,足球也是这样,顺应足球发展的规则会永远留存,反足球的规则慢慢的会被淘汰。

由于笔者年龄不大,文中见解很粗浅,在此抛砖引玉,欢迎直播吧亲爱的读者们补充、指导。

足球比赛点球规则

将球放在点球点上,就是距离球门线9.15米的地方,除了罚球队员以外的所有队员都要站在大禁区的外边,在听到裁判员的哨声后,由罚球队员单独面对守门员进行射门。下面学习啦小编给大家介绍关于足球点球比赛规则的相关资料,欢迎阅读。

足球点球比赛规则

一、应罚点球的情况

在足球比赛场上在两种情况下应该罚点球:

1、一方在进去内严重犯规

防守的队员在自己的禁区内实施了比较严重的犯规,这种犯规是可以被判罚直接任意球的犯规,例如:在禁区内踢人、绊人、故意手球、拉人、推人等严重违反比赛规则的动作。

2、点球决胜负

在淘汰制的比赛中,两队在规定的比赛时间内没有分出胜负就要由双方的球员来互射点球来决定双方的胜负。(开始由每个队伍排除5名队员进行射点球决胜负,如果双方在五轮之内打成了平手,就单轮的往下延续知道决出胜负)

二、罚点球的方式

将球放在点球点上,就是距离球门线9.15米的地方,除了罚球队员以外的所有队员都要站在大禁区的外边,在听到裁判员的哨声后,由罚球队员单独面对守门员进行射门。

三、罚点球时的一些规则

1、点球应该放在罚球点上,也就是点球点上。

2、守门员应该站在球门线上,球门的中央位置。

3、除了罚球队员外的所有队员在点球提出之前应该站在大禁区的外边。

4、在裁判员的哨声吹响之前,罚球队员不能踢球,守门员不能提前移动。

5、主罚队员提出点球后,大禁区外的其他队员可以进入禁区。

6、主罚队员踢出点球后,如果没有其他的人接触过足球,不可以再次触球。

如果在罚点球的过程中,由于罚球方违反了规则,则球罚进时应该重新罚,如果球没有进则不重罚;如果在罚点球的过程中,由于防守方违反了规则,则球进的情况下算有效,球没有进的情况下应该重新踢。

还有一点需要注意的是,点球决胜的时候,罚出的点球是不能进行补射的,严重犯规的情况下被判罚的点球是可以补射的。

 

 罚球点球介绍

罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚

球点9.15米处。对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触

及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全

场比赛终了而延长时间执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横

木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为胜一球。

罚则:  对违反本章任何规定者,应作如下处理:

a.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。

b.如踢罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。

c.如踢罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

国际理事会决议

1.裁判员判定罚球,点球后,应在所有队员都按规定站好位置后再发出执行信号。

2.a.罚球点球踢出后在向球门运行中如受到外来因素阻止时,应重罚。

b.罚球,点球踢出后,球从守门员、横木或门柱弹回场内而被外来因素阻止时,裁判员应暂停比赛,并 在球与外来因素接触的地点坠球恢复比

赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球 所在地,点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

3.a.裁判员已发出执行罚球点球信号后,发现守门员未按规定站在球门线的正确位置时,裁判员仍 应允许踢出该罚球,如未罚中,应重罚。

b.在裁判员已发生执行罚球点球信号后,球被踢动前,如守门员移动脚步,裁判员仍应允许踢出该罚球,如未罚中,应重罚。

c.在裁判员已发出执行罚球点球信号后,球进入比赛之前,如有守方队员侵入罚球区或距罚球点少 于9.15米时,裁判员仍应允许踢出该罚球,

如未罚中,应重罚。有关犯规队员应被警告。

4.a.当执行罚球点球时,如踢罚球,点球的队员有不正当行为,则球罚中无效,应重罚。犯规队员应被警告。

b.在裁判员已发出执行罚球,点球信号后,球进入比赛之前,如有攻方队员侵入罚球区或距罚球点少 于9.15米时,裁判员应允许踢出该罚球,

如球罚中,则判无效,应重罚。有关犯规队员应被警告。

c.在上述两种情况下,如球从守门员、横木或门柱弹回场内而未进入球门时,裁判员应暂停比赛,警 告犯规队员,并判由对方在犯规地点踢间

接任意球。 如犯规地,点在球门区内,则可在球门区内的任何地,点执行。

5.a.在裁判员已发出执行罚球,点球信号后,球进入比赛前,守门员在球门线上移动位置或脚步,同 时攻方队员侵入罚球区或距罚球点少于9.

15米时,如球已踢出,应重罚。该攻方队员应被警告。 b.在裁判员已发出执行罚球,点球信号后,球进入比赛前,双方各有一名队员侵入

罚球区或距罚球点少于9.15米时,如罚球已踢出,亦应重罚。 该两名犯规队员均应被警告。

6.在上半场或全场比赛终了,当延长时间执行或重踢罚球点球时,应延长至该罚球踢完为止,即裁 判员已判定是否进球时为止。在这种情况下

,当罚球点球被踢出后,除守方守门员外,双方任何队员在该罚球,点球结束前均不得踢或触及球。

7.当在延长时间执行罚球,点球时:

a.上述各条除(2)(b)款及(4)(c)款外,均适用于一般情况。

b.在(2)(b)款及(4)(c)款所述情况下,球从守门员、横木或门柱弹回时,比赛应立即停止。

2017年三对三篮球比赛规则是怎样的

中国三对三篮球联赛是中国篮球协会和耐克公司在2015年新创立的一项官方赛事,该联赛也是目前国内仅有的两个含有“CBA”称号。以下是学习啦小编为大家整理的2017年三对三篮球赛,希望你们喜欢。

2017年三对三篮球赛

国际篮联对于三对三篮球能否进入奥运会比较乐观,结果将于2017年6月对外公布。

目前,奥运会赛场上依然只有五对五篮球这一传统项目,但对于普通的篮球爱好者来说,因场地、体力等方面的限制,五对五打全场在生活中其实反而并不常见。

“过去几年时间,三对三篮球在世界各地发展迅速,新加坡、南京青奥会上该项目的成功进一步增强了三对三篮球在全世界的影响力。”尼古拉斯说。

据他透露,国际篮联已经以书面形式向国际奥委会提出了申请,希望能将三对三篮球项目放到2020年的东京奥运会中。“离正式宣布还有一年的时间,从各方收到的信息来看,我们目前比较乐观。”

谈到三对三篮球的推广,尼古拉斯表示中国是非常重要的部分。他说:“从北京的大师赛,到成都的挑战赛,可以看出,在中国的许多地方,我们都在极力推广三对三篮球这一简单易操作并广受欢迎的运动。”

据悉,国际篮联三对三成年组世锦赛将于今年10月在广州举行,而2017年的国际篮联三对三U18世青赛也已落户四川成都。

篮球三对三比赛规则

第1条 球场和比赛用球

比赛应在拥有一个球篮的三对三篮球场地上进行。标准的三对三篮球场地面积应为15米(宽)×11米(长)。场地须具有一个标准篮球场尺寸的区域,包括一条罚球线(5.80米)、一条2分球线(6.75米),以及球篮正下方的一个“无撞人半圆区”。

可以使用传统篮球场的半个比赛场地。

所有级别比赛统一使用6号球。

[解读] 可以看到,三对三比赛使用的场地就是一般的篮球场,但是长度比标准半场要短3米。

第2条 球队

每支球队应由4名队员组成(其中3名为场上队员,1名为替补队员)。

[解读] 对于这条规则FIBA并没有要求基层比赛严格执行。

第4条 比赛的开始

4.2 双方球队以掷硬币的方式决定拥有第1次球权。获胜一方可以选择拥有比赛开始时的球权或拥有可能进行的决胜期开始时

的球权。

[解读] 开球不用跳球,直接掷硬币了。

第5条 得分

5.1 每次在圆弧线以内区域出手中篮,计1分。

5.2 每次在圆弧线以外区域出手中篮,计2分。

5.3 每次罚球出手中篮,计1分。

[解读] 最大的区别在这里!三分线内的投篮和罚球得一分,三分线外出手,得两分!这是为了鼓励外线攻击,避免半场比赛常见的囤积内线。

第6条 比赛时间/胜者

6.1 一节常规的比赛时间为10分钟,在死球状态下和罚球期间应停止计时钟。在双方之间完成一次传递球后,进攻队员获得防守队的传球时,应重新开动计时钟。

[解读] 比赛时间(净时)为10分钟。

6.2 然而,球队如果在常规比赛时间结束之前率先得到21分或以上则获胜。该规则仅适用于常规的比赛时间(而不适用于可能发生的决胜期)。

[解读] 但是只要一方得到21分,比赛就提前结束。

6.3 如果比赛时间结束时比分相等,则应进行决胜期比赛。决胜期开始前,应有1分钟的休息时间。决胜期中率先取得2分的球队获胜。

[解读] 加时赛类似于突然死亡法,由于开场掷硬币获胜的也能拿到加时赛的开球权,所以找个手气好的去吧,先开球占大便宜了。

备注:在没有比赛计时钟的情况下,由组委会决定比赛的时长。国际篮联建议采取与比赛时长一致的得分限制(10分钟/10分;15分钟/15分;21分钟/21分)。

[解读] 如果没有比赛计时钟,那么组委会决定比赛时长(毛时)。然后21分的得分上限,FIBA建议改为和时长一致。

第7条 犯规/罚球

7.1 某队全队犯规发生6次后,该队处于全队犯规处罚状态。为避免疑义,对应规则第15条,队员不因个人犯规的次数被逐出场外。

[解读] 犯规的区别也比较大,累计6犯开始进入全队犯规处罚状态(除进攻犯规、双方犯规外的犯规都要罚球),但是没有犯满毕业一说。

7.2 对在圆弧线以内做投篮动作的队员犯规,应判给1次罚球。

对在圆弧线以外做投篮动作的队员犯规,应判给2次罚球。

一般的投篮动作犯规,罚一次。三分线外的投篮犯规,罚两次。

7.3 对在做投篮动作的队员犯规,如果球中篮应计得分,并追加1次罚球。

[解读] 加罚依然存在。

7.4 全队累计第7、第8和第9次犯规总是判给对方2次罚球。第10次及随后的全队犯规同技术犯规和违反体育道德犯规,总是判给对方2次罚球和球权。此条款也适用于对投篮动作的队员犯规,但不按照7.2和7.3判罚。

[解读] 犯规次数累积,罚则逐渐加重。

7.5 所有技术犯规将判罚给对方1次罚球以及随后的球权;违反体育道德犯规将判罚给对方2次罚球以及随后的球权。完成技术犯规或违反体育道德犯规的罚球后,比赛将以防守队与进攻队员之间在场地顶端圆弧外传递球方式继续进行。

[解读] 技术犯规和违体犯规同FIBA最新规则,分别是1罚1掷和2罚1掷。

第8条 如何打球

8.1 在每一次投篮中篮或最后一次罚球中篮后(不包括第7.5条):

——非得分队的一名队员在场内球篮正下方(而非端线以外)将球运至或传至场地圆弧线外的任意位置重新开始比赛。

——此时,防守队不得在球篮下的“无撞人半圆区”内抢断球。

[解读] 又一个需要注意的点:球进后,另一方是在球篮正下方开球!

8.2 在每一次投篮没有中篮或最后一次罚球没有中篮后(不包括第7.5条)。

——如果进攻队抢到篮板球,则可以继续投篮,不需要将球转移至圆弧线外。

——如果防守队抢到篮板球,则必须将球转移至圆弧线外(通过运球或传球的方式)。

[解读] 这条规则和野球场是一致的。

8.3 如果防守队抢断球或者封盖投篮,获得球后必须将球转移回弧线外发动进攻。(通过传球或运球的方式)。

[解读] 抢断或封盖也要出三分。

8.4 死球状态下给予任一队的球权,应以在场地顶端的圆弧外交换球开始。即:一次场地顶端圆弧外(防守队与进攻队队员之间)的传递球。

[解读] 死球后的开球,是在场地顶端三分线外洗球(防守方交给进攻方)。

8.5 若队员的双脚都不在圆弧线内,也没有踩踏圆弧线,则被认为“处于圆弧线外”。

[解读] “出三分”的要求是双脚都出去,且不能踩线。

8.6 跳球情况发生时,由当时场上的防守队获得球权。

[解读] 跳球相当于一次抢断,对进攻方不利。

第9条 拖延比赛

9.1 拖延或消极进行比赛(例如不尝试得分)应判违例。

9.2 如果比赛场地装备了进攻计时钟,则进攻队必须在12秒之内尝试投篮。一旦进攻队持球(在防守队向进攻队传递球后或在球篮下方得分后),12秒计时钟应立刻开始计时。

备注:如果比赛场地没有装设进攻计时钟,并且某队消极比赛,裁判员应以最后5秒倒计时报数的方式警告该队。

[解读] 一次进攻限12秒钟,不得拖延比赛。

第10条 替换

当球成死球并且防守队与进攻队队员之间完成传递球或执行罚球之前,允许任一队替换球员。替补队员在其队友离开场地并与之发生身体接触后,方可进入场地。替换只能在球篮对侧的端线外进行,替换无需临场裁判员或记录台裁判员发出信号。

[解读] 换人需要和替换队友击个掌。

第11条 暂停

每队拥有1次30秒的暂停。队员可以在死球状态下请求暂停。

[解读] 注意只有死球才能暂停!球进之后不行。

第13条 球队的名次排列

下列原则将适用于小组赛和赛事整体的球队名次排列。如果双方在第一步的比较后积分仍然持平,则进行下一步的比较,以此类推。

1.获胜场次最多(在参赛队数量不同的小组之间比较时可使用胜率);

2.相互之间比赛结果(只考虑胜负,仅适用于小组赛排名);

3.场均得分最多(不包括因对方弃权而获胜的得分)。

如果经上述3个步骤的比较后球队间依旧持平,则具有更高种子队排位的球队排名靠前。

[解读] 名次按以下规则排列:比赛胜率>相互结果>球队得分。

第15条 取消比赛资格

队员累积两次违反体育道德犯规(不适用于技术犯规),在其被裁判员取消比赛资格的同时也将被比赛组织者取消其在该赛事中的参赛资格。

[解读] 两次违体犯规即取消整个比赛的参赛资格!相当严厉。

中国篮球比赛的赛事

CBA

中国篮球协会于1956年6月在北京成立,简称“中国篮协”;英文名称为“CHINESE BASKETBALL ASSOCIATION” ,缩写为“CBA”。 中国篮球协会是具有独立法人资格的全国性群众体育组织,是由各省、自治区、直辖市篮球协会、各行业 篮球协会及解放军相应的运动组织为团体会员组成的、全国性、非营利性的联合组织,是中华全国体育总会的团体会员,是中国奥林匹克委员会承认的奥运项目组织,是代表中国参加国际篮球联合会和亚洲篮球联合会的唯一合法组织。

NBA

NBA(全称National Basketball Association),美国第一大职业篮球赛事,其中产生了威尔特·张伯伦、奥斯卡·罗伯逊、迈克尔·乔丹、科比·布莱恩特、勒布朗·詹姆斯等篮球巨星。该协会一共拥有30支球队,分属两个联盟:东部联盟和西部联盟;而每个联盟各由三个赛区组成,每个赛区有五支球队。30支球队当中有29支位于美国本土,另外一支来自加拿大的多伦多。从2009-10季后赛开始,因中国广电总局的相关规定,在中国电视转播中,解说员不再说“NBA”,而是极为别扭的用NBA的全称:美国职业篮球联赛,简称“美职篮”。

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